ANIMATIE – Miscare si componente (5)

ATITUDINI SI REPREZENTARI (4)
Miscarile mainilor.

Miscarile mainilor in functie de rolul lor, au fost impartite in
trei categorii.
A – MISCARILE ( gesturile ) INDICATIVE
B – MISCARILE ( gesturile ) DESCRIPTIVE si..
C – MISCARILE ACTIVE

A – GESTURILE INDICATIVE, sunt acele miscari ale bratelor care
indica subiectul.

Foto 1
Foto 1 - gesturi indicative copyA – Bratul intins, degetul aratator tintind cu precizie obiectul sau subiectul ce trebuie aratat; tu, el, cu o scurta panoramare a bratului – ei , acesta, sus, jos, acolo, la stanga, la dreapta.
Foto 1
B – Bratul indoit, mana stransa in pumn cu degetul mare destins si indreptat spre propriul piept are semnificatia; eu, mie.
Ideea de posesie sau de un EU de o personalitate mai complexa se exprima printr-o apasare a mainii, cu degetele rasfirate, pe piept.
Izbirea mainii in piept si mentinerea ei o clipa insoteste de regula expresia; pe cuvantul meu.

B – GESTURILE DESCRIPTIVE, sunt acele miscari care masoara
sau desemneaza obiectul.

Foto 2
Foto 2 Gesturi descrip copyA – Interiorul palmei are misiunea de a preciza dimensiunile si formele ( atat de scund, asa de marunt ).
Deplasarea palmelor cu fata in jos, din apropiat spre lateral are semnificatia unei suprafete plane, netede.
Apropierea varfurilor degetelor, cu palmele oblic intinse, cu fata una spre cealalta descrie o forma ascutita.
Foto 2
B – Palmele facute caus cu fata in jos, din aproape sus, descriind doua curbe, una spre stanga si respectiv dreapta pana in aproape jos cu interiorul palmelor in sus, descriu o forma rotunda.
Miscarea palmelor asezate fata in fata din paralel, asezate pe muchie vertical, in paralel pe orizontal, sugereaza o forma patrata.

C – GESTURI ACTIVE, sunt gesturile care sugereaza trairi sau activitati diverse.
Bratele atarnand dealungul corpului, mainile inchizandu-se si deschizandu-se de mai multe ori, tradeaza o stare de enervare.
Bratele in aceiasi pozitie, mainile crispandu-se strans in pumni, poate sublinia stari precum; manie, furie, dorinta de razbunare.
Dezdoind bratul cu violenta si desfacand mana cu palma in jos este un gest care poate avea urmatoarele semnificatii; a-i azvarli cuiva in obraz tot dispretul sau injurie.
Mana deschisa, degetele rasfirate, palma in jos, aruncata pana in dreptul taliei si inchizandu-se deodata cu putere este gestul care exprima dorinte ca; a vrea, a tine, a stapani, a strivi.

Foto 3
Foto 3 Gesturi active copyA – Palma cu degetele lipite de buze si indepartand-o sugereaza o bezea, un sarut.
Acelasi gest pornind de la frunte este un salut.
Pornind de la inima; omagiu.
Aceiasi miscare insa efectuata invers, cu mana apropiindu-se de piept semnifica; vino, apropie-te.
Foto 3
B – O mana dupa care se ascunde fata sugereaza; dezgust, scarba, spaima, respingere, opozitie, gestul barfitorului, al turnatorului.

Nota
Gama de miscari active este foarte mare si tine in ultima instanta de spiritul de observare al animatorului.
Mainile sunt foarte expresive si trebuiesc utilizate cu multa siguranta si masura.
Mimica personajelor trebuie construita in ordinea importantei in modul urmator;
Din atitudini.
Din jocuri ale fizionomiei.
Din gesturi.

Observatie.
In animatie, pentru claritatea expresiei fetei personajului, se vor folosi imagini cu figura cat mai aproape, plan apropiat, prim plan sau gros-plan. Daca se vor folosi planuri departate sau generale, reactiile fizionomiei vor ramane neobservate si munca animatorilor ar fi inutila.
Pentru scenele in care expresia fizionomiei este necesara, se va avea grija inca de la elaborarea story-board-ului la realizarea unor cadre de dimensiuni convenabile scopului urmarit.

Cu acest material pun punct postarilor mele privind pregatirea celor pasionati de filmul de animatie. Nu am primit nici un semnal din partea voastra, fie el pozitiv sau negativ, ceea ce ma face sa cred ca unora dintre voi le convine de minune statutul pe care si l-au creat si in care se complac, acela de cineamatori si ca sunt slabe sanse ca in viitorul animatiei romanesti vor juca acel rol care sa ofere acestei arte, chiar si o minima speranta de recuperare a timpului pierdut.
Daca aveti talent si credeti in capacitatea voastra de a va manifesta artistic in filmul de animatie, ar cam fi timpul sa lasati lamentarile la o parte si sa incercati a va aduna energiile la un loc. N-o sa fie deloc usor. Va trebui sa lasati si orgoliile la usa pentru a gasi caile de comunicare. Nu asteptati sa se faca vreo minune care sa va scoata din inertie. Vremea trece si peste ani, veti vorbi despre animatie tot la timpul trecut. Sunteti tineri si ar trebui sa va miscati mai repede. Daca aveti nevoie de ajutor, mai puteti apela inca la cei care mai stiu cate ceva despre acest gen cinematografic pentru a va scoate din impas.
Imi amintesc cu nostalgie de ” procesele literare ” care aveau loc lunar, prin anii ’60, in sala – Ton Studio – din Buftea, in care se dezbateau subiecte interesante, adevarate consilii artistice in se care disecau opere literare reprezentative si de la care nu lipseau tinerii care peste ani au devenit personalitati marcante ale cinematografiei romanesti.
Andrei Blaier, Nicolae Corjos, Alecu Croitoru, Doru Nastase, Sicu Dimitrovici, Mariana Petculescu sau Lidia Slavu erau doar cativa din cei care transformau aceste intalniri intr-o reala scoala de film.
Poate ca ar trebui sa initiati niste intalniri in care sa discutati idei, scenarii, transpuneri cinematografice, story-board-uri, personaje etc., si mai putin sa desfiintati incercarile mai mult
sau mai putin reusite ale altora.

Omagii si recunostinta

Luminita Cazacu2Dragi prieteni,

Ieri am condus-o pe ultimul drum pe Luminita. A fost o zi senina si cu mult soare, in contrast cu durerea si tristetea din sufletele noastre. A participat multa lume, prieteni si colegi, care au dorit sa fie alaturi de noi la acest eveniment trist. Acum suntem mai singuri si ne va fi greu fara Luminita noastra draga. Va multumim din tot sufletul ca ati fost alaturi de noi, atat celor care au avut posibilitatea sa vina, cat si celor care au fost alaturi de noi cu sufletul si cu gandul. Va multumim de asemenea pentru coroanele, jerbele si florile care au constituit un minunat décor ca in filmele de animatie regizate de Luminita. Si nu in ultimul rand va multumim pentru mesajele de incurajare pe care ni le-ati trimis prin e-mail sau prin telefon.

Va multumim inca odata si speram ca amintirea lui Luminita va dainui mereu in gandurile voastre.

Dumnezeu s-o odihneasca!

Titi, Gabi si George

ANIMATIE Miscare si componente (4 A)

ATITUDINI SI REPREZENTARI (3)
Atitudini si miscari ale capului.
– Continuare –

Foto 4 copyOCHII

Foto 4
A – Privirea directa, capul drept, privire naturala nu reda nici un sentiment direct. Cel mult de asteptare sau observare.
B – Privirea directa, capul inclinat putin in fata; privire cercetatoare, asprime, tristete, efort intelectual, meditare.
C – Privirea directa, capul drept, pleoapele coborate pe jumatate; timiditate, suferinta, indoiala, banuieli, neincredere, prefacatorie, disimulare, probleme de vedere ( miopie ).
Foto 5 copy– O singura pleoapa inchisa; minte!, vrea sa ma pacaleasca,
sa ma feresc de el.
D – Un ochi inchis, celalalt deschis; pericol iminent, sa fiu atent.
– Clipind repede de cateva ori; aiurit, vede stele verzi, surpriza
in urma unei lovituri.
E – Capul drept, privirea intr-o parte, nemiscare; acesta, acela,
sa astept, panda, observare atenta, teama.
F – Aceeasi atitudine, pleoapele pe jumatate coborate; privire
celui ce spioneaza, intentia de a trada, ipocrizie, falsitate.
Foto 6 copyG – Capul drept, ochii plecati; modestie, pudicitate.
H – O privire aruncata repede in sus; ce scandal!, o Doamne!, ce
rusine!
– Aceeasi miscare prelungita; efort de memorie, contemplare,
extaz, viziune.
– Priviri aruncate in stanga si-n dreapta; teama de a nu fi surprins, chiar toti…, supraveghere.
– A privi pe cineva de jos in sus; a provoca, a dispretui, a insulta,
a masura cu privirea.
Nota.
Expresiile de mai sus sunt mult mai accentuate daca privirea este aruncata peste umar.
Foto 7 copyI – Ochii deschisi peste masura ( holbati ), se vede albul ochilor in jurul pupilelor; spaima, groaza, nebunie, incremenire, nedumerire, suferinta mare fizica.
In Foto 5, 6 si 7 va prezint cateva schite pentru diferite expresii folosite in filmul ” Robinson Crusoe “.

In filmul de animatie, aceste expresii sunt exagerate uneori din dorinta de a transmite cat mai convingator o anumita traire a personajului in timpul actiunii.
Un exemplu de exagerare despre care aminteam mai inainte l-a folosit Liviu Ghigort in filmul “Oac broscoiul laudaros’, cand o vaca in timp ce radea, si-a prelungit deschiderea gurii, de la bot si pana la coada, aratandu-si coastele in acest hohot.
Consider ca toate informatiile pe care le-am postat pana acum sa va foloseasca drept ghid in realizarea unei animatii cat mai expresive. Exagerarile va stau la dispozitie dar nu trebuie sa abuzati de ele in orice situatie. Animatia trebuie adaptata povestii iar modul cum veti reda trairile depinde de calificarea fiecaruia dintre voi.

Animatia romaneasca, tot mai saraca – Luminita Cazacu a plecat dintre noi

Dupa o lunga si sfasietoare suferinta, un alt veteran al filmului de animatie romanesc ne-a parasit.
De azi, regizoarea Luminita Cazacu nu mai este printre noi.
luminitacazacu-1Autoare a numeroase filme de scurt si lung metraj din care citez; – Balada pentru margica albastra-, – Buna dimineata poveste-, lung metrajul – Aventurile lui Pin Pin -, sau serialul avand-o in prim plan pe Penelopa, eroina din Odiseea, sunt doar cateva din filmele a caror regie a semnat-o fosta noastra colega.
Numeroasele premii, interne si internationale, castigate de filmele realizate de Luminita sunt expresia graitoare a calitatilor sale in lumea animatiei.
De-a-lungul timpului, tocmai pentru aceste calitati a fost aleasa in toate consiliile artistice ale studioului Animafilm, membra a unor jurii interne si internationale, membra in Biroul de sectie Animatie, membra in Consiliul Uniunii Cineastilor si membra a Asociatiei Internationale a Filmului de Animatie ( ASIFA ).
Prin disparitia ei, animatia romaneasca este tot mai saraca.
Incet, incet, vom porni si noi pe drumul la capatul caruia ne vom intalni pentru a povesti scenarii inca nefacute si unde vom depana povestile cu zane si cu zmei ce ne-au incantat copilaria.
Dumnezeu s-o odihneasca !

***

Funeraliile fostei noastre colege si prietene, regizoarea Luminita Cazacu, vor avea loc sambata 5 martie orele 13 la cimitirul Reinvierea ( langa piata Obor ).

ANIMATIE – Miscare si componente (3)

ATITUDINI SI REPREZENTARI (2)
Miscarea picioarelor.

In cele ce urmeaza voi prezenta sub forma de situatii, cateva miscari ale picioarelor care reprezinta, prin sugestie bineinteles, un mod de a reda stari de fapt care prin asociere vor ajuta spectatorul sa gaseasca sensurile dorite de realizator.

Situatia 1 – A sterge picioarele alternativ si a le scutura sau lovi de sol Foto 1poate sugera; ploua, e o vreme urata, e noroi,
Situatia 2 – A bate nervos din picior calcaiul ramanand in acelasi
loc sugereaza o stare de nerabdare, neliniste.
Situatia 3 – A bate din picior, aceasta actiune, completeaza
urmatoarele expresii; afirm, vreau, furie, ajutata cu o izbire scurta a unui pumn in palma celuilalt brat sugereaza o cadere, o prabusire ( na ca a cazut !)
Situatia 4 – A duce un picior inainte si apoi a-l retrage, cu
privirea catre miscare, sugereaza sovaiala, lipsa de curaj, teama, ezitare, cautarea unei alternative.

Atitudini ale bustului.

Foto 1
A – Aplecat in fata, completeaza urmatoarele expresii; timiditate,
Foto 2umilinta, ipocrizie, rusine, remuscari, prefacatorie, teama, suferinta, batranete, premeditare, disimulare.
B – Rasturnat pe spate sugereaza; pozitie sociala inalta, siguranta de sine, infumurare, semetie, dispret, orgoliu,
obraznicie, sfidare, dominare.

Foto 2
A – Bustul inclinat la dreapta sau la stanga poate exprima;
cochetarie, bunavointa, indatorare, complezenta, in general
dorinta de a se face placut.
B – Bustul intors catre inapoi, completeaza starile; atentie
incordata, teama, neincredere, neliniste, prudenta.

Pozitii ale umerilor.

Foto 3
A – Foarte ridicati si tinuti asa o clipa poate sugera; indoiala,
Foto 3nestiinta, buimaceala, nedumerire.
Miscand alternativ umarii inainte si inapoi cu o expresie indaratnica de copil rasfatat sugereaza; nazuri, incapatanare.
Aceleasi mai incete ( mai molesite ), pot insemna; plictis, stare
proasta fara explicatie.
Aceleasi miscari facute cu violenta sunt expresii ale celor ce vor sa-si croiasca drum cu orice pret, care se scutura de sub
dominatia cuiva sau sa lupte pana la capat.
A ridica repede din unul sau ambii umeri sugereaza expresii ca;
haida de !, ce gluma…, ce prostie…, absurd !, hm !, de necrezut !
B – Capul bagat intre umerii care sunt adusi inainte si ridicati, este o miscare deosebit de expresiva putand exprima cele mai
variate sentimente, de la cele mai placute emotii pana la cele mai
violente senzatii precum; admiratie, extaz, farmec, disperare,
dorinta, dragoste, ruga, placere deosebita, durere covarsitoare,
rusine, oroare, groaza, furie, spaima.

Bratele

Atarnand neglijent dealungul corpului, pozitie naturala poate
sugera; indiferenta, relaxare, oboseala, descurajare, neputinta.
Bratele leganandu-se ajuta la redarea starilor de nepasare, zapaceala, Foto 3Aabandonare.
Bratele indoite, coatele departate, corpul relaxat pe unul din
picioare ca sprijin sugereaza; manierism, afectare, infumurare, dorinta de a parea elegant, de a impresiona.
Un brat sprijinit relaxat pe un sold, capul drept reda starile de
asteptare sau indiferenta.

Foto 3A
A – Degetul mare de la ambele brate introdus in scobiturile vestei sau ascunse sub reverele hainei insotesc atitudinile celui sigur
de sine, el este stapanul, multumire de sine, buna dispozitie,
spirit independent.
B – Un brat in sold, celalalt atarnand lejer, capul lasat pe spate
completeaza caractere precum’ suficienta, aroganta, sfidare,
infruntare.
Foto 4C – Mainile la spate sugereaza comoditate, mediu linistit.
A lovi palmele una de cealalta, bratele tot la spate, tradeaza
nervozitate ascunsa, neliniste.

Nota
In principiu, sprijinirea pumnului pe sold trebuie sa aiba loc de partea opusa actiunii utilizata invers, da mai multa putere expresiei de dezgust si obraznicie.

Foto 4
Iata cateva atitudini care doar prin pozitia bratelor sugereaza
Foto 5stari diferite dupa cum se vede.
A – Pozitie tipica celui aflat in asteptare.
B – Stare propice pentru preocupare.
C – Personajul mediteaza profund, are o problema greu de rezolvat sau nedumerire.
D – Neliniste, suparare, durere mare de cap.

Foto 5
A – B – Disperare, nebunie, chinuri morale.

Calendar 2011 – luna Martie

Calendar martie 2011 MuschetariA venit timpul sa atasez pe blog si calendarele lunii martie 2011.

( Calendar 1 Martie 2011 – Uimitoarele aventuri ale muschetarilor )

 

Calendarele au personaje din lung metrajele ” Robinson Crusoe ” si ” Uimitoarele aventuri ale Calendar 2011 martie Robinsonmuschetarilor“.

( Calendar 2 –Martie 2011 – Robinson Crusoe )

Pentru a salva imaginea trebuie sa dati click pe poza mica si apoi “Save image as “.

ANIMATIE – Miscare si componente (2)

ATITUDINI SI REPREZENTARI (1)

Voi incerca in cele ce urmeaza sa va arat o serie de atitudini si ce ar putea reprezenta ele pentru spectator.
O sa observati ca reprezentarile sunt uneori “aparent” contradictorii si aici intervin nuantarile la care un animator trebuie sa apeleze pentru a sublinia doar acea atitudine de care are nevoie. Pentru asta, el trebuie sa cunoasca toate aceste nuantari care vor defini in final trairile personajului in momentul cerut de scenariu.
In sprijinul acestui lucru, voi posta si alte miscari cum ar fi; miscarile picioarelor, ale bustului, ale umerilor, capului, etc.
Ar fi o mare greseala ca un animator sa creada ca daca va folosi doar atitudinea respectiva, a si rezolvat problema reprezentarii.
Foto 1Atitudinile si reprezentarile, precum si celelalte viitoare postari au doar un rol orientativ, animatorului revenindu-i dificila, dar si minunata sarcina, de a transpune in fapt caracterele si trairile eroilor.

Foto 1
A – Stand in picioare, drept, calcaiele lipite, sprijin egal pe ambele picioare poate insoti urmatoarele stari;
– Modestie, timiditate, umilinta, respect, slugarnicie, pasivitate.

Foto 2B – Stand in picioare, corpul se sprijina egal pe ambele, picioarele departate poate reda urmatoarele stari;
– Vulgar, grosolan, sau atitudini ale unui marinar sau calaret.

C – Atitudinea cu genunchii indoiti arata urmatoare stari;
– Oboseala, slabiciune, batranete sau betie. In general teama de a nu pierde echilibrul.

Foto 2
Foto 2AA – Sprijin pe piciorul opus actiunii poate insoti starea de asteptare sau indiferenta.
B – Sprijin pe piciorul apropiat actiunii arata interesul fata
de ce se intampla in fata sa. Activ, atent.

Foto 2A
Aceleasi simtaminte ca in Foto 2.
In starea A, nu este interesat, nu-i pasa, nu e treaba lui.
In starea B, participa la actiune, este interesat.

Foto 3
Foto 3Atitudini la care vointa este participanta directa.
A1- A2- A3 – Atitudini care pot reprezenta stari precum;
a fagadui, admiratie, dorinta, a cere, a ruga, a implora, a voi, a afirma, a promite sau a convige.
Indoind piciorul de sprijin ( A2 si A3 ) se obtine un efect mai puternic decat in A1.
B1 – B2 – Atitudini care redau starile; ignoranta, sovaiala, indoiala, grija, teama, refuz, mirare, dezgust, repulsie, spaima, dispret sau
neliniste.
In B2 efectul este mai puternic prin indoirea piciorului de sprijin
si aplecarea corpului catre inapoi.

Nota
Stand in picioare, corpul sprijinit egal pe ambele picioare departate sau apropiate in acelasi plan, este o atitudine potrivita unei stari de inferioritate, de indiferenta, sau a unor sentimente stapanite.
Cand insa dorim sa exprimam o pasiune, o vointa, sau orice alta
emotie intensa, se recomanda lasarea corpului pe un singur picior, mai Foto 4mult sau mai putin indoit, fie inainte, fie inapoi, dupa natura sentimentului ce avem de exprimat.
Aceste miscari de a inainta sau de a da inapoi ofera multe avantaje, printre care si acela ca un picior ramane liber pentru a actiona cu el. A hotari sau a pleca.

Foto 4
A – Personajul stand rasturnat si cu picioarele desfacute este
pozitia specifica tipului needucat, vulgar, obraznic, nerusinat,
prost crescut.
B – Un salut ceremonios pentru barbati incepe cu deplasarea
piciorului din inapoi catre inainte pana ce calcaiele se ating
Foto 5cu inclinarea in acel moment a capului.
Cu cat capul se inclina mai mult, cu atat respectul este mai mare.

Foto 5
A1 – A2 – A3 – Pentru un personaj feminin, salutul ceremonios consta in a face un pas inapoi ( din A1 in A2 ) cu piciorul ramas liber ( cel fara de sprijin ) si de a lasa toata greutatea pe acest picior si a-l indoi, apoi piciorul din fata se retrage ( in A3 ) langa celalalt, corpul retragandu-se.
Un salut nostim, se incepe cu piciorul stang care face un pas inapoi, toata greutatea sa lasa pe piciorul drept, se indoaie apoi ambele picioare odata. Picioarele se indreapta apoi, cel stang devenind ca in prima pozitie Foto 6alaturi de piciorul drept.
Totul se face in doua miscari vioaie.

Nota
La salutul barbatilor corpul se deplaseaza o singura data in timp ce la femei de doua ori.
Observatie.
O femeie nu trebuie sa incline capul si nici bustul, decat atunci cand saluta stand pe scaun.

Foto 6
Iata doua atitudini care completeaza starile; dureri fizice, dar mai cu seama frigul, umilinta, rusinea si pudicitatea.

ANIMATIE – Miscare si componente (1)

TIPURILE DE MISCARE

Se stie ca filmul de animatie se afla la incidenta tuturor artelor si ca realizarea lui presupune cunostinte multiple din multe domenii. Artele plastice, muzica, actoria, anatomia artistica si comparata, ca si tehnica cinematografica, sunt doar cateva din disciplinele care concura la formarea unui animator si ca de gradul de cunostinte si de modul de aplicare a acestora in activitatea de creatie depinde in ultima instanta calitatea filmului ca produs finit.

Voi incerca in cateva postari sa dau inca o mana de ajutor celor
cu adevarat pasionati de acest gen cinematografic.
Printre multele cunostinte pe care trebuie sa le aiba un animator, sunt unele ce fac parte din pregatirea actorilor, iar cunoasterea acestora este o necesitate imperioasa in desfasurarea viitoarelor interpretari ale personajelor animate.
Pentru inceput m-am gandit ca ar fi bine sa lamurim tipurile de miscare cele mai folosite in animatie si caracteristicile acestora.

Foto 1Miscarile, in general, pot fi impartite in cinci mari categorii si anume;

A – MISCARILE DE ACTIUNE – care prin chiar denumirea lor reprezinta toate miscarile necesare indeplinirii unei actiuni;
– a merge, a alerga, a bea, a sapa, a urca, a cobori, a suta intr-o
minge, a pedala, a galopa, a zbura, etc., – in cazul oamenilor si animalelor – sau modul in care se misca obiectele sau elemente ale naturii; valuri, fulgere, masini si utilaje in miscare, resorturi, avalanse, prabusiri, etc. ( Foto 1 )

Foto 2B – MISCARILE DE CARACTER – sunt miscari statornice si determina caracterul, obiceiurile, ticurile si calitatea unui personaj.
Aceste miscari apartin in exclusivitate oamenilor, dar au fost ” imprumutate ” cu foarte bune rezultate si altor personaje, fie ele animale sau obiecte.
Miscarile de caracter, impreuna cu celelalte miscari, contureaza personalitatea unui erou si ajuta la intelegerea rolului acestuia in firul narativ al filmului.
Tinand seama de acest lucru, fiecare personaj se va misca in functie de caracterul sau. Aceste miscari care definesc caracterul unui personaj se compun mai mult din ATITUDINI.
( Foto 2 )

Foto 3C – MISCARILE INSTINCTIVE – sunt miscari spontane, involuntare, tradeaza o emotie, o senzatie fizica sau morala.
In aceasta categorie intra si toate reactiile unui personaj in fata
situatiilor neprevazute dar cu impact major asupra comportamentului sau.
Aici se regasesc toate expresiile fetei (ras, plans, surprindere, spaima, bucurie, tristete, furie, durere, etc.)
Miscarile instinctive se compun mai mult din JOCURI ALE FIZIONOMIEI. ( Foto 3 )

Foto 4D – MISCARILE DESCRIPTIVE SAU VORBITOARE – sunt miscari voite, gandite, compuse si care au ca scop sa exprime un gand, o necesitate, o dorinta sau sa descrie un personaj, o forma, un obiect sau sa indice un punct, o directie.
Acest tip de miscari se compun mai mult din GESTURILE MAINILOR. ( Foto 4 )

E – MISCARILE COMPLEMENTARE – la aceste miscari participa intregul corp cu scopul de a da mai multa putere si armonie miscarii de expresie principala.
In aceasta categorie se regasesc toate miscarile ce insotesc expresiile fetei tocmai pentru a accentua o anume stare.
Foto 5De exemplu, reactia unui personaj care se sperie va fi mult mai convingatoare daca in afara de mimica ingrozita va avea si o reactie generala de retragere sau de aparare in fata sursei care a generat spaima, sau intr-o situatie ilara, nu este suficient sa arati doar figura personajului razand, daca la aceasta nu participa intregul corp scuturandu-se in hohotele de ras, iscate de motivul care a provocat-o. ( Foto 5 )

Animatorul trebuie sa aiba cunostinte despre supletea si mobilitatea tuturor personajelor cu care se va intalni in activitate,
Obligatoriu – trebuie sa cunoasca absolut toate punctele de articulare ale scheletului personajului in cauza si a gradelor de miscare ale acestora precum si mobilitatea muschilor faciali.
Deasemenea, acesta trebuie sa cunoasca pana la detaliu, totalitatea miscarilor pe care le poate executa cu diferite personaje. El trebuie sa stie ” sensul ” fiecarei miscari pe care o face personajul animat de el.

Intrucat, miscarile de actiune, sunt in general reflectarea cat mai fidela a miscarilor personajelor (oameni sau animale) fie in mod real, fie adaptat – in cazul animalelor – la tipurile de miscari ale corpului uman – am considerat necesar sa prezint doar atitudini ale acestuia din urma ca fiind definitorii pentru activitatea animatorului, indiferent de genul filmului ( desen animat, papusi, obiecte animate, etc.) sau de tehnica folosita (2D sau 3D).
Un animator are nevoie de aceste informatii pentru a le corobora
in vederea atingerii scopului propus, o animatie de calitate, plina de trairi si emotii, in care miscarea trebuie sa fie subordonata acestora si nu miscare de dragul miscarii.
In urmatoarea postare voi ” vorbi ” despre – ATITUDINI SI
REPREZENTARI.

Nota
In testele postate anterior pe blog, solicitam realizarea unor schite cu Nea Cutare in diferite ipostaze (mersul unui stapan, al unui sportiv, batran, etc.) si faptul ca nu au fost prea multi amatori sa-si demonstreze talentul ca posibili animatori, mi-a lasat un gust amar de care incerc si acum sa scap.
Daca o tineti asa, nu aveti nici o sansa sa va auto-depasiti si veti fi mereu la periferia fenomenului. Pacat ! Unii dintre voi chiar au talent la desen dar asta nu inseamna ca automat esti si un bun animator. In timpul activitatii mele am testat peste o mie de desenatori, dar cei care au reusit au fost cateva zeci iar dintre acestia doar o parte au dovedit ca sunt animatori cu adevarat.
Eu nu dezarmez usor.
Dovada sunt toate aceste postari in care v-am transmis o multime de informatii pe care trebuie doar sa le intelegeti si sa le experimentati.

ANIMATIA la ora adevarului.

ANTENA 1 – in contact direct cu animatorii autodidacti.

Din ciclul de incursiuni in lumea filmului de animatie romanesc, am ales dintre reportaje, pe cel in care reporterii de la ANTENA 1 au luat primul contact cu cei ce aspira la aceasta arta.
Acest reportaj mi s-a parut chiar mai important decat cel despre Animafilm, in care ne-au fost aratate greutatile pe care le are
studioul la ora actuala.
Cei de la Antena 1 ne-au prezentat o serie de talente si de indrumatori impatimiti care se confrunta cu aceleasi probleme insurmontabile – lipsa unui invatamant de profil si a finantarii necesare acestei activitati de creatie. Din lipsa acestora, cei mai multi tineri se pregatesc in conditii de cineamatorism iar locuintele si le-au transformat in mini-studiouri mai mult sau mai putin dotate corespunzator, dupa cum am luat la cunostiinta din imaginile prezentate.
Ii leaga insa pasiunea de animatie iar eforturile considerabile pe care le fac sunt pentru a fi remarcati prin filmulete de unu – doua minute, prezentate in competitiile de profil in speranta ca vor gasi pe cineva care sa-i solicite si de ce nu, daca vor putea sa plece in alta tara unde sa se poata dezvolta pe masura talentului fiecaruia, o vor face.
Asupra acestei situatii doresc sa-mi spun parerea cu speranta ca se va gasi totusi cineva care sa se aplece cu atentie si intelegere pentru o arta care cu mult timp in urma era respectata nu numai pentru pentru multimea de premii cu care se intorcea din competitiile internationale de profil dar si pentru profitul material obtinut in folosul statului din vanzarea filmelor.
Revenind la situatia autodidactilor in domeniul invatarii animatiei, cred ca problema nu este doar a lor. Observam o adevarata obsesie pentru a pleca in alta parte unde sa demonstram ce talentati suntem.
Dar oare suntem chiar atat de talentati incat sa facem acest pas fara sa avem in spate competitii in care sa ne fi confruntat cu alti animatori din lume?, referindu-ma acum numai la aceasta categorie profesionala. Nu cumva este vorba doar despre o suprapreciere a propriei valori?
Sigur ca este nevoie de o pregatire organizata si temeinica, cu oameni de specialitate ce au o bogata experienta.
Pentru asta trebuiesc insa bani.
Si oricum, oricate cursuri de animatie se vor initia si oricat de pregatiti vor fi cei ce le urmeaza, fara o baza de productie serioasa, nu vom face altceva decat sa pregatim animatori pentru export.
Daca asta se urmareste, e-n regula, dar sa nu ne mai vaitam ca animatia romaneasca nu reuseste sa iasa din conul de umbra in care se afla de foarte mult timp.
Mie mi se pare la fel de important, ca si instruirea, sa se creeze un nou Animafilm, unde sa-si gaseasca locul toti tinerii care au ceva de spus in animatie. Daca nu vor intelege ca numai un cadru organizat in care echipe omogene, conduse de regizori competenti, cu planuri de productie viabile si bazate pe filme seriale sau lung metraje VANDABILE, nu vor avea nici o sansa sa fie luati in seama de catre cineva.
Investitia in filmul de animatie romanesc trebuie facuta, dar nu oricum si nu oricui. Filmul experimental, ar trebui sa fie realizat din fonduri nerambursabile iar cei ce nu dovedesc aptitudinile necesare sa fie indrumati spre alte activitati.
Accesul la aceste fonduri ar trebui sa se faca prin probe care sa ateste calitatile in domeniu si nu prin diplome care in multe cazuri nu garanteaza si talentul solicitantului.
Cine nu va reusi, va trebui sa-si faca propriile filme autofinantandu-se.
In acest fel se va stavili accesul acelora care cred ca pot cheltui la nesfarsit, fara a produce nimic util.
Majoritatea cineastilor din lume au inteles ca de difuzarea filmelor depinde si bunastarea lor, motiv pentru care studiourile s-au organizat in asa fel incat tot ce produc trebuie sa se vanda. Din acesti bani, in afara de retribuirea personalului, o parte se folosesc pentru modernizarea permanenta a bazei tehnice si specializarea la zi a oamenilor. Filmele de autor, incepand cu filmulete gen pilula ( de unu – doua minute ) si pana la scurt metraj ( de la 6 – 10 minute ) se fac in afara programului si fara sa afecteze productia angajata.
In unele “statistici” neconfirmate asupra numarului exact de animatori existenti la ora actuala in Romania se vehiculeaza cifra de 126 de oameni – (animatori si regizori -sursa – animationmagazin.eu). La o numaratoare caragieleasca probabil ca sunt 126, de fapt 125 ( un nume fiind trecut de doua ori ); doi la prefectura, doi la primarie,..scoala de fete,etc.,…125 in cap !
Bine ar fi sa existe o evidenta clara doar a celor ce fac animatie, fara regizori, scenografi, producatori sau alte activitati, pentru a vedea exact cum stam. Ati aflat, desigur, ca in Moldova doar compania Simpals are 45 de salariati ( animatori,regizori, etc.) si asta la o populatie de 5 ori mai mica decat a Romaniei (!!!!) si au si purces la realizarea unui film de metraj mediu ( 30 de minute – la care vor lucra circa 100 de oameni !!! ), intitulat ‘ Tiganul” a carui finantare de cinci milioane euro ( ! ), depaseste si cele mai optimiste estimari ale unora dintre noi care ar fi multumiti si cu 700.000 roni pentru a face un film de aceiasi lungime.
De calitate si de complexitate nu mai vorbesc.
Cum de au reusit ei si noi nu ?
Probabil au inteles chiar si in ceasul al XII – lea ca numai impreuna pot realiza ceea ce altii doar mimeaza ca fac.

Am remarcat la majoritatea celor ce “cred” ca pot sa faca animatie la noi in tara, o “activitate” mai mult critica decat faptica.
Majoritatea s-au specializat in a face obiectii la realizarile altora la modul; filmul nu face doi bani, e prost, etc., fara a argumenta in nici un fel acest punct de vedere, in asa fel incat gusturile personale, devin criterii de apreciere artistica si de aici toata lumea demoleaza un lucru facut de un (posibil) viitor coleg, fara sa-l ajute cu nimic pe autor si ce este mai grav, nu se pune nimic in loc.
Pana la urma, fiecare realizator va fi judecat fara menajamente de un public eterogen dar sincer.
Cred ca este momentul sa lasati criticile pe seama celor specializati si sa incepeti a va gandi serios cum sa va organizati, aducand fiecare “zestrea” sa de informatii si de experienta alaturi de a celorlalti pentru un scop comun. Foarte putini dintre voi apeleaza la cunostiintele celorlalti pentru a gasi rezolvarea unei probleme. Unii pun intrebari la modul; stie cineva cate fotograme are o secunda de animatie? Si tot cineva ii da un raspuns aiurea conditionand numarul fotogramelor de lungimea filmului. Ar fi cazul sa va treziti din visare si daca intr-adevar iubiti animatia si sunteti convinsi ca o puteti redescoperi chiar si in alte tehnici decat cele folosite de generatia mea, faceti-o!
E timpul vostru. Aratati spectatorilor ca se pot baza pe voi.
ANIMATIA a murit ! Traiasca ANIMATIA !