Dacodac – Absolut incredibil!

dacodacUltimul bastion profesionist al filmului de animatie autohton a intrat
in FALIMENT – (din surse verificate).
Studioul Dacodac, ultimul supravietuitor al politicii de ignorare a acestui gen cinematografic a fost pus pe butuci. De-acum filmul de animatie profesionist a carui coma se prelungise in speranta unei minuni a intrat in moarte clinica iar daca se vor mai face totusi filme de acest gen vor fi realizate in regim de avarie, fara bani, fara oameni, fara baza tehnica si vor semana cu filmele de cineamatori! Acestea vor fi mai mult ca sigur, filme de autor, de cele mai multe ori adresate unei anumite categorii de spectatori(de regula adulti) iar cu aceste pelicule se va incerca participarea la cate un festival mai mult pentru amorul propriu al realizatorului. Dar asta nu reprezinta animatia nationala ci munca catorva artizani impatimiti. Daca vor mai fi.
Animatia romaneasca a putut supravietui atatia ani, autofinantandu-se din vanzarea la export a productiilor sale si a creat in acelasi timp conditii pentru afirmarea unor personalitati distincte.
Nume ca – Sabin Balasa, Ion Truica, Mihai Badica, Adrian Petringenaru sau Zoltan Zsilagy(pentru a numi doar cativa), se numara printre cei ce au beneficiat de “suportul material” al filmelor seriale si al lung metrajelor, pentru a se face remarcati in lumea filmului de animatie.
Candva, mi-a cazut in mana o situatie a centralei Romania-Film cu privire
la exportul filmelor de animatie si numarul de copii vandute din episoadele
serialelor de exemplu era de ordinul sutelor de tari in timp ce din filmele
asa zise de autor(unicate) se vandusera doar in cateva state, majoritatea
cumparatorilor, fiind arhivele de filme ale tarilor respective. Bilantul financiar era mai mult decat optimist – 40% din valuta incasata de tara noastra din exportul filmelor, reprezenta aportul filmului de animatie (atentie !) si asta in conditiile in care costurile de productie ale acestuia erau de ZECE ori mai mici decat cele ale lung metrajului cu actori.
Oricum, animatia nu va putea supravietui decat intr-un regim de arta si industrie ori acestui mod de lucru i s-a pus cruce. Se vor convinge repede ca dintr-un scurt metraj de animatie nu se poate trai.
Adio lung metrajelor si serialelor realizate in Romania.

dacodacAnimatorii, care reusisera cu mari eforturi sa tina sus steagul profesiei castigate cu munca si sacrificii au fost pusi pe “liber” si asa cum s-a intamplat in ultimii ani, se vor indrepta catre studiouri specializate pe productia de “jocuri pe calculator” sau spre alte activitati pentru a supravietui. Pot spune cu certitudine ca asistam la disparitia animatiei romanesti si procesul este ireversibil. Animatia romaneasca, una din artele emblematice ale culturii nationale este de-acum istorie. Asa cum spuneam:
Suntem tara tuturor posibilitatilor, chiar si a posibilitatii de a nu avea nici o posibilitate. Pacat!

PS.- Incep sa ma gandesc tot mai serios la posibilitatea de a-i harazi acestui blog, aceeasi soarta pe care o are animatia romaneasca, aceea de a dispare.

A venit 1 iunie !

Speram din tot sufletul ca in aceasta zi, cateva din filmele romanesti de animatie sa apara in fata spectatorilor dar n-a fost sa fie!

Musketeers Cannes 09

M-am amagit cu iluzia ca dupa atatia ani, intr-o zi anume voi putea spune : – In sfarsit am reusit sa ajungem iarasi la spectatorii fideli filmului de animatie romanesc.
Stiu ca v-am dezamagit si pe voi cei ce urmariti vestile ce apar pe blog si imi cer scuze.

Robinson Cannes09

Voi prezenta totusi incercarile recente, de a iesi in lume, prin cateva pagini dintr-un catalog, prezentate de curand la Cannes de catre firma pe care am contactat-o pentru a urni odata mecanismul intepenit al accesului tuturor spectatorilor, de toate varstele, la filmele noastre.
E prea putin totusi!

Penelopa CannesPin-Pin Cannes

Ciudat este faptul ca pe micul ecran ni se prezinta de catva timp, ce DVD-uri si ce povesti cu filmele de animatie straine vor apare curand iar despre filmele romanesti NICIUN CUVANT!
Semnificativ, nu?

Musketeers CannesPenelopa Cannes2009Pin Pin Cannes2009Robinson Cannes

Apropos! Cu cine votati?
Nota…
ANIMATIE = INSUFLETIRE
Intrebarea nu are nici o legatura cu se intampla cu filmul de animatie
romanesc si desigur nici o legatura cu insufletirea!

Va mai amintiti?

Isi mai aminteste cineva basmul rusesc “Floarea de piatra”. Dar “Grauntele fermecat”, sau filmul de animatie de lung metraj “Calutul cocosat”?
Si lista este uriasa.
Cred ca basmele rusesti au fost cele mai sensibile filme pentru copii pe care le-am vazut in copilarie. Pacat ca nu se mai reiau pentru copiii de azi. Ei cu ce au gresit?

 

 

 

Mircea Toia

MirceaToiaAm scris cu ceva timp in urma, ca foarte multi dintre autorii filmelor
de animatie romanesti, nu vor avea sansa de a mai vedea realizarile
lor aparand pe ecranele(mari sau mici) si nici nu vor avea satisfactia
ca filmele lor au ajuns la cei pentru care au fost create.

Iata ca unul dintre realizatorii serialului si ai lung metrajului de animatie “MISIUNEA SPATIALA DELTA” (” FIUL STELELOR “) ne-a parasit, alaturandu-se celorlalti colegi in echipa tot mai numeroasa de “dincolo”.

Este vorba de regizorul Mircea Toia, unul din veteranii animatiei
romanesti, cel care a folosit cu succes pentru prima data tehnica
“Eclaire” pe care Pascal Radulescu prin anii ’50 incercase fara
succes sa o aplice in filmul de desen animat.

 

Am scris aceste randuri si pentru cei care doreau sa revada filmele
lui si sa-i rog sa pastreze o clipa de reculegere in memoria sa.

 

AcoraDupa a 12-a rotatie

 

 

 

 

 

 

Calmul si echilibrul sau ne va lipsi tuturor celor care l-am cunoscut.
Odihneasca-se in pace!

Dialogurile …

Unele cinematografii, au crezut ca daca apeleaza la ecranizarea unor opere dramaturgice cunoscute, asociind si o echipa de actori renumiti au dat lovitura.
Teoretic asa ar fi trebuit sa se intample dar cu niste conditii. Spectatorul sa nu depaseasca media de cultura generala iar opera care a stat la baza scenariului filmului sa nu apartina altei culturi. Cinematografia americana, de exemplu, a avut cateva asemenea rateuri incercand sa ecranizeze mari dramaturgi rusi in stil american.
Indiferent de “ingredientele” folosite, lipsea ceva… Spiritul, aerul, atmosfera de acolo, si ca sa fie tacamul complet, ca cireasa pusa pe tort, actorii americani vorbeau …ruseste. Sa fim seriosi!
Cum vi se pare auzindu-l pe Rasputin adresandu-se tarinei cu cuvintele:

-My dear Queen….sau pe regina Angliei spunandu-i primului ministru:

-Dorogoi moi pervai ministr…
Sa innebunesti nu alta!

Odata am avut sansa de a asista din “off” la un postsincron realizat la Cinecitta.
Urmaream cu atentie, cum o actrita italiana “dubla” o stea americana si eram pur si simplu uimit de sincroanele perfecte ale cuvintelor pronuntate de actrita in limba italiana “peste” cele in engleza rostite de partenera lui Gene Hackmann. Absolut uluitor. Aparent nu lipsea nimic ! Interpretare, nuantari, tonuri variate, reactii… si lista poate continua. Lipsea totusi ceva. Lipsea limba engleza!
Nu-i vad, oricat m-asi stradui, pe John Wayne sau Humphry Bogart vorbind alta limba decat limba engleza. Si am citat doar doua nume dintre starurile cinematografiei. Suna aiurea pentru unii, nu-i asa?
Din acest motiv prefer filmele subtitrate, celor dublate.
Este doar punctul meu de vedere…. si desigur subiectiv.

Diapozitive

greiereleUna din obligatiile contractuale la realizarea serialului de desen animat din “Fabulele lui La Fontaine” era si aceea de a ilustra cu diapozitive filmul propriu zis.

Va propun sa urmariti o serie de diapozitive din episodul “Greierele si furnica” si sa le comparati cu diafilmele despre care am amintit cu ceva timp in urma, pentru a observa diferenta.

Greierele si furnica 1969

La Fontaine

La Fontaine3

Diapozitive – Greierele si furnica

La Fontaine2

Observati diferenta?

ANIMATORUL

Primul ANIMATOR a fost EL.
A luat o bucata de lut, i-a dat “forma” si apoi a suflat peste ea Harul Ceresc si “forma” a capatat viata si a inceput sa se miste.

taur 5 picioare“Forma” creata de El si daruita cu acel Har originar a inceput la randu-i a insufleti obiecte si imagini inerte, transpunand asupra acestora toate trairile sale. Pare-se ca printre primii oameni preocupati de studiul
miscarii au fost asirienii si egiptenii care au incercat sa descompuna miscarea in chinograme si atitudini ce puteau reprezenta, ceea ce numim in animatie, capete de miscare, adica acele pozitii cheie, realizate de ANIMATOR, ca niste jaloane obligatorii prin care trebuie sa treaca miscarea. Au mai fost si alte incercari de a sugera miscarea. Va amintiti de taurul cu cinci picioare care privit “din mers” aveai impresia ca paseste, sau incercarea lui Da Vinci de a inscrie in canoane proportiile corpului omenesc?

Cine este de fapt ANIMATORUL?

Aparent, este un om obisnuit. Nu iese in evidenta si de cele mai multe ori ramane necunoscut publicului. El nu este vazut niciodata, el fiind ACTORUL din spatele ecranului, dar ceea ce fac eroii in filmele animate,
este in exclusivitate meritul sau. Activitatea sa nu are nimic spectaculos.
Spre deosebire de filmul jucat, actul artistic al acestuia, poate fi urmarit pentru prima oara doar pe ecran odata cu vizionarea probelor de miscare*, cand regizorul accepta sau recomanda modificarile necesare. La
filmul jucat, daca participi la o zi de filmare, poti urmari deja jocul actorilor in decorul acceptat de regizor si poti urmari replicile interpretilor, deci faptul artistic poate fi urmarit in timp ce este creat si cu mult timp inainte de a ajunge pe ecran.

*Proba de miscare,este o proba de control, o proiectie in alb/negru a scenelor realizate in faza de desen (fara culoare si sunet) si se urmareste daca datele din scenariu au fost respectate.

Fiecare om a fost daruit cu un aparat minuscul de luat vederi al carui obiectiv, OCHIUL, culege imagini din mediul inconjurator si le depoziteaza intr-o, hai sa-i spunem, “biblio-fototeca”.
Dar ochiul nu este doar obiectivul aparatului de luat vederi, ci si al unui aparat de proiectie care plaseaza pe o coala de hartie imaculata, o imagine pe care doar el o vede. Apoi urmeaza un lucru extrem de simplu. Peste imaginea invizibila pentru noi ceilalti, el intervine cu creionul si astfel o putem vedea cu totii. Vedem insa doar desene statice al caror sens numai creatorul lor il cunoaste.
Daca linia trasata de creion nu se suprapune exact peste proiectia imaginata, intervine guma. Acest “aparat” de exceptie este pentru ANIMATOR piesa de rezistanta a tuturor imaginilor, expresiilor, atitudinilor si reprezentarii acestora in intreaga sa munca de creatie. Expresia miscarii a fost pentru animatia romaneasca cheia limbajului universal. Noi am folosit dialogul in film, mult mai tarziu,s ubstituindu-l cu gestica insotita de
o coloana sonora sugestiva, cu efecte si zgomote ce “vorbeau” in locul eroilor.
Acest lucru a facut posibil ca filmele noastre sa fie difuzate in intreaga lume fara a avea nevoie de traduceri, subtitrari sau comentarii din off. Dar pentru asta ANIMATORUL trebuia sa stapaneasca la perfectie arta mimicii.
Da VinciCa sa obtina miscarea, ANIMATORUL stie ca privind alternativ doua desene care nu se suprapun, in derulare ele se “misca”. Toti am facut acest exercitiu, cand pe ultimele doua pagini ale maculatorului trasam cate o linie la intamplare iar apoi privind in zona desenata, miscam una din pagini, acoperind si descoperind, alternativ desenele si gata miscarea. Acesta este de fapt principiul miscarii.
Miscarea(usor de urmarit la desenul animat, unde se pot suprapune desenele si vizualiza prin transparenta) se vede ca o chinograma cu toate imaginile stivuite exact ca un evantai deschis caruia ii putem urmari toate fragmentele din care este compus.
ANIMATORUL stie ca miscarea trebuie sa se desfasoare intr-un anume timp, riguros calculat de catre regizor. Unitatile de masura sunt raportate in functie de suportul pe care se realizeaza filmul. 24 de fotograme pe secunda pentru suport clasic, pelicula cinematografica, sau 25 de fotograme pentru suportul magnetic. El stie ca o actiune ce se deruleaza intr-o unitate de timp, hai sa spunem 3 secunde si sa mai stabilim ca miscarea este continua, el va avea nevoie de 72 – 75 de imagini de acoperit cu desene.
Pentru o miscare cursiva el poate stabili utilizarea a cate doua fotograme pentru fiecare desen, in consecinta el trebuie sa foloseasca pentru a acoperi durata scenei, doar 36-37 de desene in loc de 72-75.
Spatiile dintre desenele desfasurate daca vor fi mai mari sau mai mici
se va obtine efectul de accelerare-decelerare si este una din
modalitatile crearii ritmului in animatie. O miscare la care spatiile sunt egale, va avea un aspect egal, monoton, mecanic, neinteresant.
Spuneam mai sus, ca pentru a acoperi durata de 3 secunde sunt necesare 36 -37 de imagini folosite la doua fotograme. De ce la doua fotograme?
Se poate si la o fotograma dar miscarea, raportata la acelasi spatiu de acoperit in acelasi timp este la fel, dar cu un numar dublu de desene, deci inutil si neeconomicos. Atunci de ce nu filmam fiecare desen la 3 – 4 fotograme? Putini stiu ca ochiul, desi are o multime de calitati, are si un moment de retentie, cand imaginea se fixeaza pe retina si s-a ajuns la concluzia, ca acesta retine dintr-o succesiune de imagini proiectate, tot a doua fotograma. Deci una DA si una NU, ideale pentru o miscare cursiva.
Ce se intampla daca ANIMATORUL foloseste intr-o miscare cursiva, mai mult de doua fotograme? Am sa incerc sa ilustrez cu “filmarea” desenelor : A,B,C,D si E la trei fotograme. Literele majuscule sunt cele retinute in memoria ochiului. Deci – AaA, bBb, CcC, dDd, EeE……
Se observa ca din desenul A au fost retinute doua imagini, ca si din C si E iar din desenele B si D doar cate una. Acest mod de a utiliza desenele creaza impresia de sacadare, deci miscarea nu mai este cursiva. Sacadarea este cu atat mai evidenta, cu cat fiecare desen ramane nemiscat pe ecran mai mult timp, deci mai multe fotograme per desen. Exista si un asemenea mod de a anima. Noi o numeam “din fixuri” sau “rarefiata”, adica din desene ce stau nemiscate pe ecran un numar de fotograme.
ANIMATORUL cunoaste acest lucru si cand va avea nevoie de sacadare, va folosi si acest mod de a o obtine.
Sunt mai multe variante, dar nu-mi propun sa tin un curs de animatie ci doar sa va spun cate ceva despre ANIMATOR.
…Dar cel mai important lucru pe care trebuie sa-l realizeze acesta este TRAIREA. El trebuie sa imprime eroilor sai, sentimente umane profunde. Sa transmita spectatorului cele mai firesti trairi, fara schematizari si saraciri ale semanticii cinematografice. Pentru asta ANIMATORUL trebuie sa fie si un actor de exceptie. El trebuie sa aiba cunostiinte din arsenalul artei teatrale pentru a ajunge la sufletul spectatorilor prin transpunerea acestora asupra personajelor. Personajele filmelor de animatie nu se misca singure,
ci un om, ANIMATORUL se apleaca cu sufletul peste desenele inerte si le da trairi din trairile lui. Unui actor, nu-i cere nimeni sa deseneze dar la un ANIMATOR de film de desen animat acest lucru are o dubla semnificatie aceea de desenator si actor. Munca in echipa il obliga pe ANIMATOR sa inteleaga in primul rand ce i se cere de catre regizor. Cu cronometrul pornit si deruland mental ce urmeaza a realiza el verifica daca “ritmul” sau coincide cu ritmul cerut de regizor si repeta de atatea ori pana cand timpii coincid. La un film, in functie de complexitatea acestuia, el trebuie sa conlucreze si cu ceilalti ANIMATORI in asa fel incat legaturile dintre cadre sa se desfasoare in acelasi ritm. Aici, story-boardul si Lay-outul sunt hotaratoare pentru cursivitate si coerenta. Nu-i asa ca este o lume fascinanta?
Pentru cei curiosi de statistici le propun sa faca un calcul simplu. Stiind ca intr-un film de desen animat, in acelasi timp de ex., se afla in cadru, trei-patru personaje care se misca independent unul de celalalt, deci trei – patru desene la fiecare doua fotograme, cate desene sunt necesare pentru a acoperi o proiectie de circa 8-9 minute de animatie(cat are un scurt metraj) sau pentru, hai sa spunem, o ora si douazeci de minute (in medie) cat are un lung metraj?
La “Robinson Crusoe” am avut nevoie de peste trei sute de mii de desene!!!!
Cine l-a vazut, isi aminteste, ca la un moment dat erau cadre cu cincisprezece – douazeci de eroi in miscare(Scenele atacului nocturn sau punerea pe fuga a lui Bongo-Bongo).
Si in “Uimitoarele aventuri ale muschetarilor” am avut o serie de scene cu multe personaje rezolvate cu brio de ANIMATORII mei.
Despre munca acestor creatori se poate vorbi si scrie mult. Eu am incercat sa va arat doar o foarte mica parte din ceea ce inseamna activitatea lor.
Le multumesc pe aceasta cale, tuturor ANIMATORILOR cu care am colaborat de-alungul a peste patruzeci de ani.

Diafilme

Am gasit doua diafilme marca “Animafilm” pe care le-am scanat pentru fanii genului.

Dex-ul spune ca : Diafilmul este un film fotografic ce cuprinde o succesiune de diapozitive pe o tema data si care poate fi proiectat pe un ecran.

Lectura – Desene Marlena Szabo

Explicatia nu este completa deoarece diafilmul nu contine diapozitive in sensul tehnic al cuvantului diapozitiv, ci imagini aproximativ cinematografice(ca dimensiune). Diapozitivele sunt fotograme cu imagini de sine statatoare, in timp ce diafilmul contine o poveste ce are la baza un scenariu. Un diafilm are in medie 35 de fotograme, ca o rola de film foto clasic.

Diapozitivele sunt disparate si inramate separat iar succesiunea lor este aleatorie.

 Voinicelul – Ilustratii Dem 

Cursantii

CursantiiImaginea luata in 1961 reprezinta cursantii dupa orele de desen la Muzeul Satului. Langa profesorul de desen, directorul cursurilor Dl Alexandru Camenita(Papa) cum il alintam noi, nea Niculae Hizan, scenograful majoritatii filmelor lui Gopo si in randul de jos, singurii admisi in sectia de animatie a Studioului Cinematografic “Bucuresti”, Adrian Nicolau, Virgil Mocanu si subsemnatul.

Semne bune anul are……

old boys

Cu putin timp in urma am avut sansa de a ma reintalni cu cativa fosti colegi, impatimiti ai aceleiasi pasiuni ca si mine, animatia clasica. Cu exceptia lui Costel Seltea, care inca mai realizeaza animatie(in stanga foto) ceilalti doi, Florin Saceanu(in dreapta foto) un reputat pictor de biserici si Marian Mihail(in centrul imaginii) un ilustrator de exceptie, au renuntat la filmul de animatie din aceleasi motive pentru care au renuntat si alti animatori si anume, incertitudinea unei activitati continue si a veniturilor mai mult decat modeste cu care trebuiau sa supravietuiasca.
Pentru a-mi argumenta cele de mai sus, va propun spre delectarea ochiului si sufletului, patru lucrari realizate de Marian Mihail, alese cu dificultate dintre multele ilustratii ce poarta semnatura inconfundabila a autorului lor.
Bravo Mariane!

Arik - casaArik 1

 

A-schita povesteA-sperietoarea